(幕后故事)相爱相杀这么多年的《街头霸王》和《拳皇》居然是同一个团队开发出来的

如果一个团队能开发出《街头霸王》《拳皇》《龙虎之拳》《饿狼传说》《侍魂》……这些在格斗游戏中留下浓厚色彩的经典作品

那这个游戏开发团队是不是最牛的呢?

今天小编要说的主人公就是这个团队的核心人物:西山隆志

IREM的创始人辻本宪三,在受到排挤后,果断辞职社长一职,离开了自己创建的IREM公司。同时,和辻本宪三一起离开了还有西山隆志。

之后辻本宪三着手创建了CAPCOM,由西山隆志负责游戏的研发,期间打造出的《街头霸王1》,将格斗游戏带入主流,并为以后格斗类游戏打好了基础,可以说是业界格斗游戏鼻祖之一。

相杀多年的《街头霸王》和《拳皇》,竟然出自同一个开发团队

格斗游戏中最有代表性的招式“发波”,这个概念就是来源于西山隆志。而这个设定也是他参考了经典动画片《宇宙战舰大和号》

相杀多年的《街头霸王》和《拳皇》,竟然出自同一个开发团队

虽然以现在的眼光来看,游戏的确不怎么样,但是在那个年代已经是上上之作,引起过不小的轰动。

但是由于和管理层意见分歧和其他原因,1988年西山隆志最终选择离开了CAPCOM,跳槽到SNK继续自己的游戏开发工作。

相杀多年的《街头霸王》和《拳皇》,竟然出自同一个开发团队

之后西山隆志将在CAPCOM受到反驳的一些元素,加入到新开发的《饿狼传说》中,很多以前在CAPCOM无法得到认同的制作理念,终于可以在此得到实现,最终创造了另一部经典格斗游戏《饿狼传说》。

相杀多年的《街头霸王》和《拳皇》,竟然出自同一个开发团队

《侍魂之父》足立靖,曾在Capcom公司的西山隆志团队,后跟随西山隆志一起加入SNK,并开创了“侍魂”系列。

加入SNK后,西山隆志开发游戏完全随心所欲,再也没有人持怀疑态度,也许这才是他最想要的工作环境。

相杀多年的《街头霸王》和《拳皇》,竟然出自同一个开发团队

之后,西山隆志担任SNK的总制作人,参与了SNK大部分游戏的开发,除了《饿狼传说》、还有《侍魂》、《龙虎之拳》、《拳皇》、《合金弹头》……

当时SNK和CAPCOM属于竞争对手,水火不容,但这仅仅针对公司高层而言。对于西山隆志这个团队,同行都比较给面子,因此西山隆志在CAPCOM和SNK都有不少的志同道合的好朋友,这就为CVS和SVC系列的开发打下了基础。

之后,SNK陷入财政危机边缘,西山隆志为了力挽狂澜,在他的推动下,两家势同水火的公司终于相互授权,各自打造出人气超高的乱斗系列《CVS》和《SVC》,遗憾的是本作游戏叫好不叫座,之后连续决策上出现失误的西山隆志不得不引咎辞职

回归街霸

相杀多年的《街头霸王》和《拳皇》,竟然出自同一个开发团队

之后,西山隆志创办了自己的独立游戏工作室Dimps,此时和SNK、CAPCOM不再有竞争关系,于是上门求合作的商家络绎不绝。

当某一日,CAPCOM决定要开发《街头霸王四》,作为西山隆志昔日的部下,如今CAPCOM的总制作人稻船敬二,马上想到了西山隆志

之后,西山隆志果然不负众望,浓烈的水墨画风、完美操作系统,让人气低迷的格斗游戏再次回归,成为主流的游戏之一。

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街头霸王四让格斗游戏打了一个漂亮的翻身仗,之后《拳皇13》《拳皇14》《街头霸王五》《铁拳7》的强势登场更是推波助澜,新一轮的格斗盛世开启了。

看着如今的小孩们手里只能拿着手机玩玩王者荣耀,而我们的童年却因为有了街机游戏而显得那么的不平凡。

所以,让我们记住这个给我们带来快乐的名字:西山隆志

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